Unreal Engineと独自手法を駆使した高品質プリビズ制作

  • プリビズ技術・機能
    • Alexaエミュレーション : ARRI LUKA Unreal Engineプラグイン
    • バーチャル・バックプレート (独自技術)
    • 生成AI : Luma Dream Machine Ray 3 Modify
  • レンダリング : Unreal Engine 5
  • キャラクター : MetaHuman (デジタルヒューマン)
  • 編集・カラーグレーディング : DaVinci Resolve Studio
目次

Unreal Engineと独自手法を駆使した高品質プリビズ制作

制作映像作品のイメージを、早い段階で3D映像として視覚化するプリビズ。脚本、絵コンテ以上に最終作品に近い映像として共有できるため、ブロッキングやカメラワークの確認だけでなく、個々の制作スタッフ間で解釈のずれなく完成イメージを共有できるという大きな利点があります。

制作の後段になるほど参加スタッフが増え、修正の手間やそのコストが増大してしまう制作過程。プリビズを導入することにより、そうした手戻りや修正を大掛かりな撮影現場や本制作に入る前に行えるようになり、結果として制作期間や制作コストの削減に繋がります。

本動画はプリビズ、特にLuxmondoが得意とするプリビズ技術にフォーカスした、Luxmondo Incの紹介動画です。長年デジタルシネマカメラ、バーチャルプロダクション、Unreal Engineに深く関わり、プリビズツールの開発なども行ってきたメンバーを擁する、Luxmondo。Unreal Engine 専門のCG映像制作会社として、またプリビズ向けの独自技術を持つ映像技術会社として、高精度・高品質なプリビズの制作に、特に力を入れて取り組んでいます。

  • URLをコピーしました!
目次