デジタルシネマカメラ、バーチャルプロダクション、カラーサイエンス、アンリアルエンジン、メタヒューマンなど実写、CGと、その融合領域の映像制作に深く関わってきたコンサルタントにより、下記例を含む課題の解決を専門的な視点から支援いたします。

CGシネマトグラフィの課題の例
・CG映像をより写実的にしたい
・CG映像でフィルムルックを実現したい
・CGの映像制作に実写映画の撮影手法を取り入れたい

カラーサイエンスの課題の例
・制作工程間で起こる色の不一致を解決したい
・映像制作のカラーパイプラインを改善・最適化したい
・カラーマネジメントにACESを導入したい

映像品質の課題の例
・映像の品質を改善したい
・映像の良し悪しを専門的に評価したい
CG や生成AIを含む映像技術は日々進化しており、最新動向を追い続けるだけでも大きな負担となります。Luxmondoでは継続的な技術調査・研究を実際の実験映像制作を通じて行っており、下記の様な技術評価を伴う実務課題の解決を御社に代わり実施する事も可能です。
最新の映像技術を試したいが、数多くの技術を比較検討する時間がない
特定の新技術を試したいが、自社の制作内容に適用可能かどうかを評価する余裕がない
中長期的なご支援に加え、下記のような単体研修等での対応も可能です。これら単体研修や、期間契約のコンサルティング、プロジェクト契約のコンサルティングなど、ご要望に応じて柔軟に対応いたします。
・フィルム、デジタルシネマカメラ、CG、生成AIの画のルックの違い
・シネマトグラフィとは(実写映画におけるシネマトグラフィ)
・ACESとは(カラーマネジメントとは)
・CG映像と生成AI映像の融合方法
・アンリアルエンジン映像制作基礎
・メタヒューマン映像制作基礎
・生成AI映像の特徴と現状



