Unreal MCPを用いたAIによる3D映像制作支援

  • AIエージェント:Claude Opus 5.5
  • レンダリング : Unreal Engine 5
  • キャラクター : MetaHuman (デジタルヒューマン)
  • 編集・カラーグレーディング : DaVinci Resolve Studio
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AIとUnreal Engineを融合する映像制作会社・Luxmondo

3D CG映像を制作する上で不可欠な、3D環境やアニメーション、VFXなどのCGアセット。しかしこれらを準備するには、モデリング、モーションキャプチャ、物理演算、パーティクルなど、1つ1つの細かい要素を制作・調整していく必要があり、そこに膨大な手間と時間が掛かってしまいます。

一方、日々進化しているAIと、Unreal Engineを始めとする3D CGソフトウエアのMCP (Model Context Protocol) への対応。これらにより、今まで多大な手間がかかっていたアセットの制作をAIが支援できるようになり、映像制作者は自動化が難しいシネマトグラフィなど、ストーリーテリングに直結するコアの部分に集中できるようになりました。

本動画は、3D環境、車のアニメーション、VFXを全面的にAIに制作させる一方、その他の主要部分であるMetaHuman、カメラワークを人が行うハイブリッドな映像制作の実例を示すデモ動画です。生成AIとUnreal Engineの融合を高次元で実現するLuxmondoでは、このようにAIと3D CGそれぞれの特徴を活かした高品質・高効率な映像制作手法の開拓に、特に力を入れて取り組んでいます。

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